【アップデート事前情報】3月27日アップデートに関して
さて、テイルズウィーバーの改善アップデートが3月27日(水)に実施される事が本日2019年3月20日(水)に発表となりました!
最近ブログ更新してないので、たまにはアップデート情報記事でも投稿してみようかと思います!
ということで、早速書いていきますよーヽ(・∀・)ノ
まず、本日発表された内容がコチラ↓
ネニャフル学院新聞No.25 テイルズ春のサーバー統合祭り!
https://talesweaver.nexon.co.jp/notice/newest.aspx?no=149472
次回のアップデートでは、以下を軸にアップデートされるようです。
その1:チャプター外伝の難易度を緩和
その2:既存ダンジョンの難易度を緩和
さらに、韓国の2月末に実施された改善内容が反映されるようです。
【韓国】2月に改善作業
http://tales.nexon.com/News/DevNote/659
さて、まず次回のアップデート内容として…
1.デリンセヒル・シオカンヘイムにソロモードの追加
2.封印された宮殿のクリア報酬・真紅の血石の支給個数が増加
3.ティルカルラグのクリア報酬・アブリエンキラの支給個数が増加
4.アルカフォシル→アルカブラッド武器制作の材料の個数が減少
の4点が アップデート内容の一部 として発表されています!
ネニャフル新聞ではやんわり書かれている“報酬は沢山もらえた方がうれしいですもんね! ”部分に関して、韓国では以下のようになっています。
■真紅の血石の支給個数が増加
・封印された宮殿(一般)
ソロモード:10個 / チームモード:30個
・封印された宮殿(ハード)
ソロモード:30個 / チームモード:50個
・封印された宮殿(ヘル)
ソロモード:50個 / チームモード:100個
■アブリエンキラの支給個数が増加
Cランク:40個
Bランク:70個
Aランク:90個
Sランク:140個
SSランク:190個
むっっっっちゃ増えます!!
これ事前に知ってたせいで、宮殿とか全くやる気が起きず頭を抱えました!
ちなみに、アルカフォシル→アルカブラッド武器制作難易度の緩和に関しては、かなり軽くはなります。
真紅の血石300個→100個(200個軽減)
魔力の練磨石60個→18個(42個軽減)
鮮明なルベライト16個→16個(変更なし)
古代○○(武器素材)6個→6個(変更なし)
でもやっぱり真アニマからやるだろうなぁ…。
そして、ここからは全くの予想ですが
その1:チャプター外伝の難易度を緩和
その2:既存ダンジョンの難易度を緩和
この2点に関して、この辺のアップデートが来るのかな?という内容です。
【韓国】2/14(木)公開テストサーバーVer.7.54パッチ案内(修正2)
http://tales.nexon.com/News/Update/263
【韓国】入場クエスト調整
http://tales.nexon.com/News/DevNote/665
・デリンセヒル、シオカンヘイム、精霊の神殿、アルカディア、ラルサ地域のモンスターのレベル/能力値/獲得経験値が変更されます。
・デリンセヒル、シオカンヘイム、精霊の神殿、アルカディア、ラルサ地域のドロップリストと報酬が変更されます。
・デリンセヒル入場クエスト、チャプター外伝2〜5の進行難易度と報酬が変更されます。
・チャプター外伝3「精霊の怒り」クエスト完了時に「精霊の神殿」へ入場できるように変更されます。
・影の塔の一部モンスターのレベル台調整されます。
・影の塔バフの獲得可能レベルが最大205までに調整されます。
また、韓国での同アップデートに含まれる下記も合わせて来るかもしれません。
・シオカンヘイム「戦闘開始(一般)」「戦闘開始(ハード)」にて支給される鍵が10個に変更されます。
・異空間バフが、死亡した際に解除される問題が修正されます。
- ジョシュアの祝福バフは、バフスクロール祝福バフと同様、死亡時に解除されます。
・勲章交換リストが変更されます。
(名誉の勲章、信頼の勲章、勇士の勲章、守護者の勲章、勝利の勲章、征服の勲章、大地のコイン、火炎のコイン、海原のコイン、暗黒のコイン、マムドデュシア)
勲章交換の内容に関しては、下記URL(韓国サイト - MagicWeaver)にスクリーンショットがありますので参考まで。
[テストサーバー海外のヒント〃] パッチに変わる装飾報酬です。
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/14621
と、こんな感じでしょうか!?
後半は、アップデート予測なので、参考程度に捉えてください!
なお、高レベルまで影の塔ウィーバーをしている方は適正狩場が推奨されるようになる点を把握しておきましょう!
実際にアップデート後を触れてみない限り確実な事は言えませんが、適正レベルの狩場が推奨され、様々な利点が生まれるはずです。
影の塔で得られる経験値が77%程度に、他の狩場は概ね約2倍以上になるっぽい!?とかまだまだ韓国のアップデート情報知識はありますが、次回アップデートでどこまで来るかわからないので今回はこんな感じで!
来週のアップデート、もしくは22日の生放送でGMが話してくれる可能性を楽しみに待ちましょう!
【テイルズウィーバー】第4回 テイルズウィーバー ネニャフル学院放送部